Les Chroniques de Laroya
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Les Chroniques de Laroya

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 ~Kotori Fuurin~ [VALIDE]

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Kotori Fuurin

Kotori Fuurin


Nombre de messages : 262
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MessageSujet: ~Kotori Fuurin~ [VALIDE]   ~Kotori Fuurin~ [VALIDE] Icon_minitimeMer 5 Mar - 0:07

Nom : Fuurin.
Prénom : Kotori.
Age : 19 ans.
Classe principale : Sorcier.
Classe secondaire : Prêtre.
Clan : Royaume d'Alvicione

Description physique ( ou image ) : Voir avatar. =)

Description mentale : Kotori est très gentille. Elle arrive à parler à n'importe qui sans problème. C'est une jeune fille énormément curieuse, elle aime découvrir le monde et ses bizarreries. Elle adore la magie et est très douée pour ca. Lorsqu'elle s'énerve elle devient très froide, mais ne gueule jamais. Elle est courageuse et très dynamique : deux qualités très importantes !
Étant en fuite, elle essaye d'éviter de révéler sa véritable identité (Princesse du royaume).


Histoire (minimum 10 lignes) :

Lorsque l'on a des parents de haut rang, et que l'on est coupé du monde... Que peut-on donc ressentir ?
"Pas grand chose, c'est le vide, on ne connaît que ce qu'ils veulent nous faire connaître et on ne découvre rien de plus.
On nous prépare, nous entraîne pour affronter le plus grand danger, mais même ce danger on ne sait rien de lui."

Premiers cris, nouveau né.
Vas-t-il découvrir le monde ?
...
Grandir tel un oiseau enfermé dans sa cage, est-ce son destin ? "Bien sûr, c'est pour son bien. On la protège."
Apprendre, apprendre, s'entraîner, devenir forte.
Oui, mais pourquoi ? Si elle doit rester dans cette cage, à quoi lui sert tout cela ? "Ne pose pas de question, fais-juste ce que l'on te dit de faire."
Le jardin est grand, mais le monde l'est encore plus. "Le monde est sale, reste pure, reste ici."

Premier sort, jolie magie.
Elle aime ca, son seul plaisir. "Elle est douée."
A l'intérieur de sa cage elle n'a aucun problème, elle est en sécurité, elle a le temps de penser.
Fenêtre ouverte, le vent souffle, un oiseau s'envole. Bel oiseau, libre comme l'air, vole, vole !
Alors que le petit oisillon, petit oisillon qui n'a pas appris a voler, ne peut pas s'en aller.
Il risque de tomber de son nit, et de ne plus pouvoir aller plus loin.

Le temps passe, l'oisillon grandit, sa curiosité aussi.
Elle veut vivre, voir, découvrir.
Maintenant l'oisillon est un oiseau, mais ne peut toujours pas voler. Peut-il toujours apprendre ?
Elle sait se défendre, elle presque atteint le niveau de son maître. Elle le sait qu'elle pourra survivre à l'extérieur.
Son père lui a même dit qu'elle était douée et forte.

L'oiseau n'en peux plus, il étouffe, il a besoin de vivre.
Vivre vraiment.
Il va fuir, fuir, fuir.
"Les monde est sale, le monde est sale."
Et alors ? Elle veut connaître cette saleté, elle veut connaître la douleur, la tristesse, la joie...


Statistiques :

Bonus par armes :


Epées -50
Rapières 0
Dagues 0
Epées longues -80
Lances -40
Javelots -50
Hallebardes -80
Hache une main -40
Haches à deux mains -80
Arcs -20
Arbalètes -20
Bâtons +10
Sceptres +30
Baguettes +50
Artefacts +70
Masses -30
Fouets 0

Bonus de défense :


-40 face aux armes blanches
+40 face à la magie
-10 pour le port d’un petit bouclier
-40 pour le port d’un grand bouclier
Bonus de classe :



- Artiste magique diminue de 2 (5 au lv25) le coût de vos sorts offensifs
- Maître du mana permet de dépenser N points de mana supplémentaires pour 10N de dégâts ajoutés (bloqués à N=3, puis N=6 au lv25)
- Premiers soins vous donne une chance de soigner un allié ou vous-même après une attaque (lv1 : 20% pour 10HP, lv10 30% pour 20Hp, lv20 30% pour 30HP, lv30 30% pour 40HP, lv40 40% pour 40HP, lv50 50% pour 50HP).


Sorts


1) Hurricane (attaque)

Rang 1, 7mp, inflige X dégâts à tous les ennemis
Rang 2, 13 mp, inflige X + 10 dégâts à tous les ennemis
Rang 3, 20 mp, inflige X + 20 dégats à tous les ennemis
Rang 4, 30 mp, inflige X + 30 dégâts à tous les ennemis

2) Healing Wind (soin)

Rang 1, 7 mp, X + N HP. Chaque composante du sort est soumis à la défense magique du receveur.
Rang 2, 13 mp, X + N + N Hp
Chaque composante du sort est soumis à la défense magique du receveur.
Rang 3, 20 mp, X + N + N + N Hp,
Chaque composante du sort est soumis à la défense magique du receveur.
Rang 4, 30 mp, X + N + N + N Hp,
Chaque composante du sort est soumis à la défense magique du receveur.

3) Typhoon (attaque)
4) Storm (protection)
5) Cure (soin pour les poisons)
6) Wing of bird (attaque)



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Valéria de l'Orley
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MessageSujet: Re: ~Kotori Fuurin~ [VALIDE]   ~Kotori Fuurin~ [VALIDE] Icon_minitimeLun 12 Mai - 15:57

/!\ Attention /!\

Les sorts ne sont pas terminés, les rangs pas définis, etc
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~Kotori Fuurin~ [VALIDE]
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