Les Chroniques de Laroya

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 Répertoire des sorts.

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Kotori Fuurin

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Classe secondaire: Prêtre

MessageSujet: Répertoire des sorts.   Mar 13 Mai - 17:50

Pour les membres n'ayant pas d'idées, voici les sorts déjà inventés dont vous pouvez vous inspirer. =)

Par Valéria (cliquez ici)

  • Lance spirituelle : ignore la défense ennemie et inflige des dégâts supplémentaires
  • Pavois runique : diminue les dégâts de l'attaque subie
  • Flammes dansantes : 3 lancers de dé pour des dommages de feu
  • Musique enchanteresse : immobilise l’ennemi
  • Valse fantôme : augmente l’esquive
  • Alchimie : ajoute 200HP restaurés à chaque prise de potion
Par Ouikka (cliquez ici)

  • camouflage
  • désarmement
  • dague de glace (objet obligatoire : dague) celle-ci est recouverte de glace
  • attaque avec deux dagues
  • immolation : Enflame l'adversaire. Le feu a 30% de chance de se dissiper ou dure 4 tours
  • maître assassin / mage : avec une dague d'une main l'assassin attaque l'adversaire et de l'autre fait une boule de feu
Par Kotori (cliquez ici)

  • Hurricane (attaque)
  • Healing Wind (soin)
  • Typhoon (attaque)
  • Storm (protection)
  • Cure (soin pour les poisons)
  • Wing of bird (attaque)
Par Kerala (cliquez ici)

  • Nuage ténébreux : un nuage sombre s’enroule autour de l’ennemi pour l’étouffer
  • Gérison miraculeuse : les plaies semblent se refermer d’elle même
  • Ondes empoisinnées : Des ondes mentales sont
    envoyés sur l’ennemi. Plus elles sont fortes plus elles lui choppent
    une sacrée migraine… Elles ne peuvent être esquivées.
  • Barrière magique : Une barrière magique violet pâle entoure Kerala
  • Magie déferlante : Une immense vague de magie noire compressée explose de Kerala
Par Cyan (cliquez ici)

  • Danse azure: inflige des dégâts supplémentaires à l’ennemi. Ces dégâts sont doubles si l’adversaire esquive entièrement
  • Parade : augmente l’armure. Nécessite une arme de contact
  • Antiquaire : Attaque à l’artefact sans bonus/malus mais avec des dégâts magiques (neutre) supplémentaires
  • Valet de pique : Crée un double illusoire
  • Brume turquoise : permet d’attaquer à distance avec des armes de contact, et empêche l’ennemi d’approcher
  • As de carreau : 29mp, inflige X + 20
    dégâts à l’ennemi en ignorant l’armure, et le désarme. On ne peut
    esquiver cette attaque mais elle nécessite le port d’une arme à
    distance.
Par Akyrah (cliquez ici)

  • Crocs de Lynx: attaque
  • Endurance: protection
  • Cicatrisation rapide: soins
  • Coup à revers: attaque
  • Représailles: attaque
  • Coup circulaire: attaque

_________________
Admin à votre service. =)


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